似同非同
《似同非同》人物表情與字面內容若有落差,畫面提供了另一種理解入口,但讀者的解讀仍然可以保留不確定。漫畫的閱讀需要在圖像與文字之間移動,留意自己怎麼分配視線,能更具體地談這次的畫面經驗。視角拉近或拉遠的時機,可以成為比較分鏡的一個面向。

故事開場
《似同非同》從局部欣賞回到整頁閱讀,可以確認喜歡的細節如何融入前後,讓對畫面的評價同時考慮構圖與連續觀看的經驗。圖像若引起某種聯想,可以先承認那是自己的閱讀反應,再回頭找出觸發聯想的細節,讓觀察保有清楚的依據。視線先落在哪裡值得記錄。
遠景和近景各有觀察點。看完整頁以後再回到第一格,能比較讀者已有資訊如何改變觀看角度,也能發現初讀時被略過的表情或位置。某個動作若被分成好幾格,可以看看每格多提供了什麼。
閱讀線索
讀一頁時,可以先觀察自己的視線從哪個位置開始。一處背景若反覆吸引視線,可以留意原因是對比還是位置。若背景和人物都很醒目,可以觀察自己的視線先後如何移動,看看資訊是否在閱讀過程中自然分出輕重。
觀看大畫格之後,再看看周圍小格如何接續它的資訊。遠近變化能當觀察入口。讀圖速度不用固定一致。
適讀方向
對畫面產生的情緒反應,可以找出發生的位置並回看前後,確認它來自單格構圖,還是連續安排的累積。觀察站位不必立刻下結論。有些細節在初讀時很容易跳過,重看後可以記下新增的認識,看看原先的頁面印象如何受到補充。
畫格越過頁面時,前後如何接續可能影響期待,可以先確認翻頁之前留下什麼,再看翻過去之後首先得到了什麼資訊。相鄰兩格的角度差異有多大,可以連同時間變化一起讀,先確認它們是否仍然呈現同一個動作過程。判斷動作是否清楚,可以試著描述人物從哪裡到哪裡,若需要猜測,就把缺少連接的地方具體記下。
閱讀問答
望月仙女傳說好看嗎?
看見突出的構圖不必急著給分,先說明它將視線帶往哪裡,再談那份安排如何影響自己對內容的感受。介紹一種畫風時,可以分別談第一眼的印象與實際閱讀的順暢程度,兩者可能互相支持,也可能需要更多時間適應。談分鏡的流暢感,不妨指出容易接上的兩格。
撲通撲通終極密碼在哪裡看?
留白是否讓人停下,可以從自己的翻頁節奏來描述。人物與背景的比例若讓人有感,可以具體描述那份距離感。字框位置會引導視線。
看完雙重戀愛還能看什麼?
某個表情令人記住,可以回看它出現之前的畫格,觀察先前的動作與停頓如何參與形成感受。黑白比例可以分別留意。線條留給人的感受,可以與相鄰畫格的差異一起說明。
資料說明
注意畫格之間省略了什麼,有助於理解讀者需要補足的連接。構圖不必只看是否華麗。兩格之間如果突然跳接,可以辨認省略的是過程還是場景。
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